Ужастики

Как я убедился, необходимый компонент ужастика - это отвратительное управление.
Также обязательно, чтобы главный герой шевелился со скоростью улитки, выполняя все действия через “не хочу”…

Исходя из этого, J2Me просто идеальная платформа для разработки ужастиков. Необходимо лишь найти удачное графическое решение.

С другой стороны, я помню, что Munsters на ZX Spectrum вызывал у меня чувство искреннего ужаса. Пиксельная графика может нагнать страху, когда хочет.


Leave a Reply




#hello#